2008年转瞬即逝, 网络游戏在中国市场上依然是如火如荼的大把捞钱中, 丝毫没有受到经济危机的影响, 俨然一副避风港的样子。  其中2008年最值得回顾的就是网页游戏这个崭新的概念了。 今天就来聊一下网页游戏这个新事物。

曾经在2008年的上半年, 网页游戏的出现让许多“预言家”惊呼一个新的捞钱游戏类型开始出现了, 众多的媒体也纷纷渲染网页游戏的市场是多么的大, 玩家是多么的有消费能力。 然而直到现在,网页游戏似乎都还在探索如何将玩家留住的问题。 标榜着“无需下载就可以玩, 最适合白领阶层玩的游戏”等等称号的网页游戏似乎并没有给中国的游戏市场带来惊喜。

然而, 仍然有许多的游戏厂商在尝试着这种新型的游戏类型, 在我接触到的众多游戏类型中, 最为喜爱的就是今天要推荐的这款《剑侠情缘》了, 这款游戏是金山和51wan.com 共同开发的一款新的网页游戏, 和其他游戏相比, 这款游戏的特点就在于武侠概念的引入, 其他网页游戏以三国和战争题材中主要的内容, 延续的仍然是升级, 造城墙的模式, 而全新的《剑侠情缘》成功的将武侠的概念引入游戏, 不同门派之间的技能不同, 侠客代替了大将,成为主要的战争力量, 随着等级的不断提升, 侠客的能力也不断的成长。

剑侠情缘Web内测版

剑侠情缘Web内测版

值得一提的是, 《剑侠情缘》游戏组还特定制作了一首歌, 听起来蛮不错的,大家到官方网站听听看,^_^

OK, 废话不错了, 现在就玩玩看吧

《剑侠情缘》 官方网站