作为2009年最受期待的网络游戏大作 – 《永恒之塔》 可以吊足了我们的胃口, 尽管3月26日已经开始内测,但是由于内测人数所限,许多朋友都不能进入游戏亲自体验一下这款游戏。 我比较幸运,^_^, 昨天收到了盛大公司发来的短信激活码, 终于能够亲自体验一下《永恒之塔》这款经典的游戏了。  下面我就从一个普通玩家的角度来说一下我对这款游戏的一些见解吧。

永恒之塔

永恒之塔 - 魔族弓星

1. 足够与魔兽想媲美的游戏画面

一款网络游戏能够吸引玩家的最大优势在于美轮美奂的游戏画面, 在这一点上,《永恒之塔》做到了,无论从人物的形象设计, 整个自然环境的构建上, 我都觉得永恒之塔的画面足以和魔兽相媲美。 进入游戏之后, 你可以看到美丽的天空, 碧绿的森林, 泛着涟漪的湖水等等, 还有壮丽的城堡 – 我选的是天族, 这里给大家看看天族的主城。

永恒之塔, 天族主城

永恒之塔, 天族主城

还有, 人物的打斗动作和表情系统也做的非常的完善, 下面是我建立的一个人物 – 紫龙星,^_^, 大家可以看到这个人物的动作非常的逼真, 表情也很炫。

2.  飞行系统

永恒之塔的飞行系统也比较有特色, 但是还无法和魔兽世界相比。 在永恒之塔中, 玩家可以变身长出美丽的两扇翅膀。 然后在天空中翱翔。 距离比较远的地方也设置了飞行点供玩家飞行, 在空中你可以欣赏四周的景色。 不过永恒之塔中使用比较多的还是空间传送系统, 其实就是从一个大地图, 切换到另外一个大地图。 没有像魔兽一样完全做到地图无缝结合, 所以还是有些不足的。而且永恒之塔的飞行系统设置了不少的障碍, 比如玩家在空中的飞行时间是有限制的, 不能长期呆在空中。 不过有意思的是, 玩家在空中的时候可以攻击地面上的怪物, 这一点倒是比魔兽做的好一点。

3. 任务系统

可能是因为内测, 永恒之塔的任务系统还是相当的单薄, 无法和魔兽世界庞大的任务系统相比。 新手村的任务刚刚够玩家升到10级, 再也没有选择的余地。 作为一款大作, 永恒之塔的任务系统可谓是名不副实。 盛大还有的努力哦。

4. 系统设置和按键设置

可能是由于我用笔记本玩的缘故, 永恒之塔在我的笔记本上面显示的文字非常的小, 看起来不太舒服, 我想调整也调整不过来。  在按键上, 《永恒之塔》也和魔兽存在很多差别, 常用的背包按键是I, 任务状态是P, 任务是J, 技能是K, 等等。让我很不适应。

好了, 说了这么多,无非是期望永恒之塔这款游戏能够越来越好玩,让大家玩起来更加的得心应手, 毕竟《魔兽世界》已经逐渐有点老迈了。